ConquerorLutador corpo a corpo de duas mãos: dano corpo a corpo puro, sem escudos · 1100ms
O lutador corpo a corpo que bate mais forte no servidor. Apenas duas mãos: sem escudo, sem trégua. Nenhum warrior bate mais forte, embora você troque a resistência do Guardian por essa ofensiva bruta. Todo golpe também alimenta um roubo de vida passivo (Bloodlust). O Anger gauge é só seu: encha-o recebendo dano em combate, e quando ele chega ao máximo, lance movimentos de transformação exclusivos dos Conquerors.
Cura: Cavaleiros se curam com poções de vida. Desbloqueie a Strong Health Potion no nível 50 e a Great Health Potion no nível 100 (sua poção máxima). A Ultimate Healing rune é uma cura inicial barata que você supera.
⚡ Limit Break: Receba dano em combate para encher seu Anger gauge; quando cheio, transforme-se por 90 segundos de melee e velocidade turbinados. Seis formas crescentes, cada uma desbloqueada ao dominar a anterior:
First Beast → Hell Knight → Brave Soldier → Satan → Knightmare → Ascended Warrior
Dispara quando seu medidor está cheio. O kit completo fica no jogo via !limithelp — !gauge, !moves, !autolimit, !level.
🩸 Bloodlust (passivo): Roubo de vida sempre ativo, sem precisar de feitiço — 100% de chance de roubar vida a cada golpe, escalando com o ataque e a skill da sua arma. Limitado a 40%, subindo para 50% na promoção. Dobra quando você está abaixo de 50% de HP, e acumula ainda mais durante o Blood Rage.
| Feitiço | Palavras |
|---|---|
| Berserk | exori |
| Fierce Berserk | exori gran |
| Whirlwind Throw | exori hur |
| Blood Rage | utito tempo |
| Charge | utani tempo hur |
| Haste | utani hur |
| Light Healing | exura |
| Eggsura | eggsura |
| Stay Away PROMOTED | exori gran mas mort |
GuardianTanque blindado: escudo, defesas mágicas, maior HP do ramo · 1300ms
A muralha que segura a linha. Um Guardian empunha uma arma e um escudo, trocando dano bruto pela maior reserva de HP do ramo Warrior e por um conjunto de feitiços defensivos. Qualquer escudo equipado também alimenta uma reflexão de dano passiva. Challenge puxa todos os monstros de uma sala para você. Untouchable o torna brevemente imune a todo dano, enquanto Bulwark desvia uma grande parte de cada golpe e chicoteia os atacantes com uma espada giratória. Quanto mais devagar você golpeia, mais difícil é derrubá-lo.
Cura: Desbloqueie a Strong Health Potion no nível 50, a Great Health Potion no nível 100 e a Ultimate Health Potion no nível 130 — só os Guardians alcançam a poção mais forte. A Ultimate Healing rune é uma cura inicial barata que você supera.
🛡 Shield Reflect (passivo): Sem precisar de feitiço — qualquer escudo equipado dá ao dano corpo a corpo recebido uma chance de refletir de volta ao atacante. A parte refletida escala com a defesa do escudo e sua skill de Shield, limitada a 24% (31% na promoção); ativa em todo golpe real (100% de chance). Dano de veneno/fogo/energia ao longo do tempo nunca ativa isso — apenas golpes reais ativam. Bulwark é um feitiço separado que se soma a isso.
| Feitiço | Palavras |
|---|---|
| Light Healing | exura |
| Berserk | exori |
| Groundshaker | exori mas |
| Whirlwind Throw | exori hur |
| Challenge | exeta res |
| Protector | utamo tempo |
| Untouchable | exori defendo |
| Bulwark | exori refero |
| Train Party | utito mas sio |
| Eggsura | eggsura |
| Grand Challenge PROMOTED | exeta gran res |
WardenLutador de lança sagrada: ataques divinos à distância, reflexão de dano · 1300ms
Um lutador de lança e escudo com um truque que ninguém mais carrega: Damage Reflection. Quanto mais golpes você absorve em combate, mais volta para o atacante, escalando com o seu nível e crescendo conforme a luta se estende. Wardens são castigantes de enfrentar de perto e trazem grande valor para o grupo com Protect Party.
⚡ Damage Reflection utamo mort reflete parte do dano recebido de volta ao atacante como dano físico, escalando com o seu nível (nível 100 ≈ 16%, nível 200 ≈ 33%). Limitado a 36%, subindo para 56% na promoção. Decai cerca de 2% a cada 7 segundos. As cargas são compradas na loja do Warden.
| Feitiço | Palavras |
|---|---|
| Ethereal Spear | exori con |
| Divine Missile | exori san |
| Divine Caldera | exevo mas san |
| Damage Reflection | utamo mort |
| Protect Party | utamo mas sio |
| Divine Healing | exura san |
| Ultimate Healing | exura vita |
| Haste | utani hur |
| Holy Death PROMOTED | exevo gran mas san |
HunterEspecialista em arco: furtividade, munição autossuficiente, um dos atacantes mais rápidos · 900ms
Rápido, autossuficiente e capaz de se camuflar no cenário sob comando. Hunters conjuram sua própria munição (flechas, bolts, projéteis explosivos e perfurantes) e carregam cura forte. O movimento característico é o Holy Camouflage: você assume a aparência de uma árvore próxima, se misturando ao terreno. Fique parado para manter o disfarce — se mover, atacar ou sofrer qualquer dano revela você.
| Feitiço | Palavras |
|---|---|
| Divine Missile | exori san |
| Divine Wave | exori san hur |
| Divine Caldera | exevo mas san |
| Holy Camouflage | utana camo |
| Strong Haste | utani gran hur |
| Magic Shield | utamo vita |
| Divine Healing | exura san |
| Conjure Arrow / Bolt types | exevo con ... |
| Holy Paralyze PROMOTED | utana ani |
SorcererDestruição pura: magia de fogo, energia e morte · velocidade de ataque 1500ms
Destruição pura. Fogo, energia e morte: todos os elementos ofensivos, nenhum dos feitiços de suporte. HP frágil, mas o maior dano em alvo único e em área do jogo. Se algo precisa morrer rápido, com força e à distância, é assim que acontece.
📚 Arma: Apenas Spellbooks. Sorcerers não usam wands nem rods. Spellbooks equipam no slot da mão direita, aumentam o magic level e podem carregar atributos secundários (mana, velocidade, absorções). São a fonte do poder de combate passivo de um Sorcerer entre os lançamentos de feitiços.
| Feitiço | Palavras |
|---|---|
| Death Strike | exori mort |
| Flame Strike | exori flam |
| Energy Strike | exori vis |
| Ice Strike | exori frigo |
| Terra Strike | exori tera |
| Fire Wave | exevo flam hur |
| Energy Beam | exevo vis lux |
| Great Energy Beam | exevo gran vis lux |
| Rage of the Skies | exevo gran mas vis |
| Hells Core | exevo gran mas flam |
| Apocalypse | exevo mas lux |
| Energy Wave | exevo mort hur |
| Death Flames | exevo mas mort flam |
| Demonic Area PROMOTED | exevo mas mort |
DruidInvocador e curandeiro: elementais, invisibilidade, suporte ao grupo · 1500ms
O mago mais versátil. Invoca elementais de fogo, energia ou terra que lutam ao seu lado, com o poder escalando diretamente com o seu magic level. Pode ficar totalmente invisível, curar e dar suporte ao grupo. Nenhuma outra classe faz tantas coisas diferentes ao mesmo tempo.
🪝 Arma: Rods. Druids empunham rods, armas elementais de mão direita que disparam projéteis de gelo, terra, fogo ou morte. Todos os itens de rod neste servidor são chamados de rods (os itens antes chamados de “wands” foram renomeados). Rods causam dano elemental fixo e escalam com o magic level.
🏭 Sistema de Elementos:
• Vincule-se a Fire, Energy ou Earth em um portal — 3 tiers de summons por elemento, o poder escala com o magic level
• Tier 3: Fire bate mais forte · Energy se autocura · Earth provoca com Challenge
• Portais: ao sul do templo (cooldown de 3 min) · depot do andar superior de Yalahar (cooldown de 5 min)
| Feitiço | Palavras |
|---|---|
| Ice Strike | exori frigo |
| Terra Strike | exori tera |
| Flame Strike | exori flam |
| Energy Strike | exori vis |
| Death Strike | exori mort |
| Ice Wave | exevo frigo hur |
| Terra Wave | exevo tera hur |
| Heal Friend | exura sio |
| Invisibility | utana vid |
| Cancel Invisibility | utana ina |
| Summon Creature | utevo res |
| Undead Legion | exana mas mort |
| Heal Party | utura mas sio |
| Enchant Party | utori mas sio |
| Wild Growth | exevo grav vita |
| Mass Mana | exura gran mas mana |
| Wrath of Nature | exevo gran mas tera |
| Eternal Winter | exevo gran mas frigo |
| Mass Healing PROMOTED | exura gran mas res |
| Heal Mana Friend PROMOTED | mana sio |