Os portões abrem diariamente às 20:00 CEST e fecham às 21:00 CEST. Apenas membros de guild podem entrar. Os Conquerors têm 1 hora para encontrar e matar o Castle-King, e a guild que causa o maior dano total ao King assume a posse. Se nenhuma guild matar o King a tempo, a guild defensora o mantém, a menos que nenhum membro da guild tenha entrado no castelo e ninguém tenha atacado o King, caso em que a posse caduca para ninguém.
⚠ Se a guild dona matar o próprio King, a posse é zerada para ninguém até a próxima guerra.
Os donos ganham: +20% na taxa de experiência para todos os membros da guild, ouro por hora para o tesouro da guild (1-5 contas=50k/h, 6-10=75k/h, 11-20=100k/h, 21+=125k/h), posse de casas dentro do Castle, e um NPC locutor que anuncia sua guild para o servidor.
★ Vantagem do líder da guild: O líder da guild dona ganha 1 OTS Coin por cada guerra vencida ou defendida com sucesso, mais um bônus de 2 coins a cada sequência de 7 guerras. Defender requer cumprimentar o The King uma vez por guerra -- basta dizer "hi" a ele enquanto os portões estiverem abertos. Conquistar o castelo já paga por si só.
⚠ A posse caduca: Se ninguém cumprimentar o The King e ninguém atacá-lo durante a guerra, a posse é zerada para ninguém às 21:00. Cumprimentar o The King todo dia prova que sua guild está defendendo ativamente -- pule isso, e mesmo uma defesa bem-sucedida não renderá coin e quebrará sua sequência.
Um jogo completamente diferente, construído dentro do Tibia mas com regras próprias. No momento em que você entra, sua vocation não significa nada. Todos têm 100 HP, sem magias, sem cura, e nada do mundo externo.
Escolha um lado: Terrorist ou Counter-Terrorist. Cada rodada começa congelada, então use o tempo para visitar a loja de armas no seu spawn e se armar. Depois a rodada começa de verdade: derrube o time inimigo. Os Terrorists podem plantar uma bomba para forçar os defensores a uma corrida contra o tempo. Os Counter-Terrorists podem desarmá-la.
Comandos: Use !cshelp para as regras completas, !scores para informações da rodada ao vivo, !csrank para acompanhar sua posição sazonal, e !csradio para avisos de equipe. Ganhe CS cash por kill (300) e por início de rodada (800).
O CS roda 3× por dia (12:00, 19:00, 22:00 CEST) e conta para uma temporada competitiva. Os 3 jogadores mais bem ranqueados ganham 5 / 2 / 1 OTS Coins ao final de cada período de guerra, com base nas posições do !csrank.
| Arma | Munição Máx. | Tipo |
|---|---|---|
| Glock 18C | 35 | Pistol |
| Night Hawk .50c | 25 | Pistol |
| KM Sub-Machine Gun MP-5N | 20 | SMG |
| Shotgun | 8 | Shotgun |
| M4A1 Colt | 30 | Rifle |
| AWP L-96A1 | 13 | Sniper |
| Grenade | 5 | Explosive |
| Flash Grenade | 20 | Utility |
| Knife | ∞ | Melee |
Dois times guardam cada um uma bandeira em sua base. Roube a bandeira inimiga e leve-a de volta para pontuar. Sua própria bandeira precisa estar segura na sua base para pontuar, então se ela tiver sido tomada, recupere-a primeiro. O objetivo é deixar toda a sua outfit vermelha pontuando vezes suficientes.
A variante Team CTF permite até 4 times personalizados de 10 jogadores cada (40 jogadores no total). A maior pontuação após 15 minutos vence.
Os jogadores são divididos em dois times balanceados por nível e teleportados para um de três mapas (deserto, praça ou labirinto). Morra e renasça no ponto de partida do seu time. Lute até o tempo acabar.
A variante Team Battle permite que amigos formem seus próprios esquadrões de até 5. Sem respawn, então o último time de pé vence.
Cada kill no mundo aberto escreve uma adaga com o nome do assassino no livro de Faqir. Assassinos pegam os contratos pela PvP Hunt (nível 101+); a presa marcada carrega uma green skull, é avisada - e rouba a recompensa matando seu assassino primeiro.
Lute dentro da arena sem quaisquer consequências. As mortes aqui não contam para o seu total de skull ou frag. Perfeito para duelos, testes de classe e resolver disputas de forma justa. Os vencedores recebem experiência (10% do nível do perdedor) e 1 OTS Coin.
Várias vezes ao dia uma invasão aleatória de criaturas varre o mundo. Quatro tipos de raid se alternam: Disney (criaturas animadas), Devils (hordas de demônios), Zombies (praga de mortos-vivos), e Strong (onda de monstros de elite). A raid surge sem aviso, então fique de olho no anúncio do servidor.
Cada raid agora culmina em um único boss como final. Os monstros dropam Skill Scrolls, e ler um dá progresso permanente em direção a uma weapon ou magic skill. Cada scroll aumenta uma única skill, então eles são negociáveis: troque os que você não pode usar com outros jogadores. O boss tem drop garantido do scroll mais forte, além de crystal coins.
Aberto a todos, sem inscrição: basta seguir o anúncio e caçar.
🪙 Caça à coin: toda raid também esconde um OTS Coin na city woods, e o primeiro a encontrá-lo fica com ele.
A raid Disney termina com Sheikh Djinn-Tonic, um gênio trapaceiro. Fira-o o suficiente e ele entra em pânico, fugindo em velocidade ofuscante pelo campo de batalha. Derrube-o e ele deixa o corpo onde caiu e espalha sua magic lamp pela city woods.
Encontre a lâmpada, retorne para selar o espírito dele, depois leve a lâmpada selada a Faqir the Wise. Diga qualquer skill e ele concede um Wish Scroll, o maior aumento de todos, para a skill da sua escolha. Apenas um jogador por raid pode reivindicar o desejo do gênio.
Seis bosses pelo mundo são contados secretamente. Mate 500 do mesmo e você é recompensado com um OTS Coin, uma coin por boss, seis no total. Apenas o jogador que dá o golpe final recebe o crédito, e seu progresso é anunciado em marcos enquanto você caça.
Os alvos: Rotworm Queen • Yakchal • Morgaroth • Black Knight Boss • Gnorre Chyllson • Thuls Father.
Entre ou inicie um evento de ondas de sobrevivência de 5 minutos em que você precisa repelir ondas de criaturas infectadas. A dificuldade dos monstros escala rapidamente: comece com Infected fracos, depois enfrente inimigos mais fortes e criaturas boss incluindo Boomers, Hunters, Smokers, e por fim o Tank.
Sobreviveu aos 5 minutos completos? Você receberá 25 Death Avenger charges e 25 Teleportation Request charges (recompensas de quest). Se você cair antes do tempo terminar, terá que começar de novo.
⚠ Estratégia: Trabalhe junto com outros jogadores para melhores chances. Leve equipamentos fortes e suprimentos de cura. Posicione-se com cuidado, já que os monstros surgem em ondas.